AdhiTech × Prompt
SURABAYA KOTA PAHLAWAN
DURASI00:00
SKOR0
NYAWA6 / 6♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
TAMENG100/100
Tahan Shift / Tameng
MENUJU RAJA MESIN
Raja Mesin muncul pada 500 poin
MODE BERTAHAN

Misi Kota

Bermain sampai nyawa Adhi habis.
Capai 500 poin untuk menghadapi Raja Mesin.

A/D atau ←/→: gerak · SPASI: lompat · J/K: senjata · Shift: tameng
3Siap, Adhi & Pip?
TARIK NAPAS SEJENAK

Misi dijeda

Lanjutkan saat kamu siap.

RONDE SELESAI

Ronde selesai

SKOR0
★ ★ ★

J: tembak · Pip membantu otomatis3 rudal
BANTUAN PIP0 / 5 bonus
KONTROL MISI Siap
Pilih Mulai bermain untuk mengaktifkan kontrol.
GERAKA / D · Spasi
AKSIJ / K · Shift
PANDUAN MISI

Kenali lawanmu.

01Baut 2 HP · +30

Robot roda cepat. Lampu merah menandai serudukan; lompat atau tembak sebelum mendekat.

02Dengung 3 HP · +50

Drone terbang yang membidik bola energi. Pip mengutamakannya; tembakan Adhi ikut membidik sasaran.

03Benteng 6 HP · +80

Robot perisai. Tembak saat perisai terbuka atau gunakan rudal pelacak yang menembus perisai.

BOSBENTENG PRIME 40 HP · +600

Raja Mesin berkaki mekanis muncul otomatis saat skor mencapai 500 poin di permainan utama. Ia mendekat dan mundur untuk mengambil posisi sebelum menyerang. Inti terbuka setelah setiap serangan; tembak saat pelindung membuka atau gunakan rudal. Saat berganti fase, bos kebal sementara: simpan rudal sampai penguncian selesai. Fase 1: rentetan dan serudukan. Fase 2: rudal bertanda dan gelombang tanah. Fase 3: lebih cepat, dibantu drone. Lompat untuk menghindari serudukan/gelombang; tinggalkan lingkaran rudal. Menang membuka jalan dan gelar Penakluk Raja Mesin. Permainan tetap berlanjut.

✚ P3K+1 nyawa▰ Baterai+35 energi tameng▤ Amunisi+1 rudal · maks. 5

Tidak ada batas waktu. Tiap benturan atau tembakan mengurangi 1 nyawa; setelah terkena serangan, Adhi terlindung 1 detik dari pengurangan berikutnya. Permainan berakhir hanya ketika nyawa mencapai 0. Tahan A/D, ←/→ atau tombol Mundur/Maju untuk bergerak. Lepas untuk berhenti. SPASI untuk melompat. Tahan Shift / Tameng untuk menyerap tembakan dari depan. Energi tameng pulih setelah dilepas. Baterai juga memulihkan energi. Lampu dan garis bidik musuh memberi waktu untuk menghindar sebelum serangan. Tahan J / Tembak untuk rentetan energi. K / Rudal: mulai dengan 3, ledakan area 4 damage. Pip menembak otomatis dan lebih cepat saat bonus aktif.

Logo

Welcome Back!

Please enter your details to sign in


atau
Login dengan Portal SSO

Copyright © 2026 - Adhitech